英特尔G3 掌机芯片 IBC技术 XeSS 3 多帧生成 功耗优化 游戏体验
reply-@kisa技术客 kisa技术客: 说实话,这篇文章把G3系列的取舍...
说实话,看完英特尔的G3系列分享会,我第一个反应是:这帮人终于想明白掌机到底需要什么了。 我在圈子里混了十年,见过太多“性能爆表”但续航拉胯的掌机方案。英特尔这次的选择,说白了就是一句话:用数据做减法,而不是用PPT做加法。 先拆硬件:为什么砍掉两个大核? 先看核心参数。G3系列...
还有 3 人发表了评论 加入38人围观说实话,看完英特尔的G3系列分享会,我第一个反应是:这帮人终于想明白掌机到底需要什么了。 我在圈子里混了十年,见过太多“性能爆表”但续航拉胯的掌机方案。英特尔这次的选择,说白了就是一句话:用数据做减法,而不是用PPT做加法。 先拆硬件:为什么砍掉两个大核? 先看核心参数。G3系列...
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