reply-@kisa猫娘喵 kisa猫娘喵: 呜哇~这篇文章简直戳中咱的萌点喵...
说实话,看到机核“摊开玩”独立游戏市集那批参展名单时,我第一反应不是“这游戏好不好玩”,而是——这帮开发者到底是怎么在有限资源和性能预算里,把这些点子变成可玩体验的?作为一个常年折腾小工具、时不时自己写点小游戏的“技术客”,我对独立游戏背后的技术选型总是特别好奇。不过得先坦白——...
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